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ピクミン&オリマー  〔最終更新:2008/08/26 (火) 13:11:13〕

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ピクミン&オリマーの詳細データを掲載しています。
データの見方はコチラのページをご覧下さい。

出現条件  [編集]

初期使用可能

基礎能力  [編集]

能力グラフ
重さ30値x10,重さグラフ
歩行速度???値x10,歩行速度グラフ
走行速度40値x10,走行速度グラフ
落下速度???値x10,落下速度グラフ
ブレーキ力???値x10,ブレーキ力グラフ
ジャンプ力???値x10,ジャンプ力グラフ
つかみ間合いかなり長い値x10,つかみ間合いグラフ

特殊能力  [編集]

  • ???

ワザ  [編集]

弱攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
1頭突き3〜5%??????ピクミンを使わない攻撃。頭突きを出す。発生が早くリーチは短い。二段目・三段目と派生する。
2反転頭突き5〜10%??????ピクミンを使わない攻撃。頭を振り回す。後ろにも判定があり、背後からの攻撃も相殺することがある。前への判定の発生が早く、囲まれた時には下スマッシュの代用にもなる。

強攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
低空ドロップキック6%??????ピクミンを使わない攻撃。
竜巻ジャンプ1〜11%??????ピクミンを使わない攻撃。
低空頭突き6%??????ピクミンを使わない攻撃。

スマッシュ攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
ピクミンロケット6〜25%??????前方向にピクミンをとばす。技の出始めが強く、ピクミンの色によって威力が違う。リーチがかなり長い上に、出が早く、隙も少なく、連射がきく。ただ、判定はかなり弱いため、相殺されやすい。
ピクミンジャンプ7〜22%??????上方向にピクミンをとばす。技の出始めが強い。こちらも出が早い上に、隙も少なく、連射がきく。ふっとばし能力も高いため、フィニッシュも狙いやすい。
ピクミン左右ダッシュ4〜21%??????前後方向にピクミンをとばす。ピクミンが1匹しかいないときは前方にのみ走らせる。やはり出が早く、隙も少ない。リーチは横スマッシュに劣るが、前後に攻撃できるため、混戦ではこちらのほうがよい。ただし、こちらも判定はかなり弱いため注意。

ダッシュ攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
-側転キック4〜11%??????ピクミンを使わない攻撃。

空中攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
N竜巻アタック2〜12%??????ピクミンを使わない攻撃。
ピクミンはたき5〜15%???ピクミンを使う攻撃。ピクミンを振り降ろす。発生、ふっとばし能力が高い。小ジャンプを使いこなせれば、主力になる。
ピクミンふりはらい4〜13%??????ピクミンを使う攻撃。
ピクミンスクリュー1〜24%??????ピクミンを使う攻撃。連続ヒットする。
ピクミンメテオ4〜16%???ピクミンを使う攻撃。ピクミンを投げる。吹き飛ばし能力が高く、反撃を受けにくい。技の特性上、他のキャラの物とは追撃のタイミングがかなり異なるため注意。

投げ  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
つかみ攻撃ピクミンつかみ攻撃2〜4%??????つかんだピクミンが攻撃する。白ピクミンの場合は攻撃力が二倍になる。オリマーはOP相殺しやすいため、1、2発ぐらいは当てておきたい。
ピクミン前投げ6〜13%??????前に向かって投げる。青や紫だと場所によってはフィニッシュが狙えるほどよく飛ぶ。オリマーはつかみのリーチが長く、その割には隙も少ないため、積極的に狙っていきたい。しかし、青や紫以外だとあまり飛ばない。
ピクミン後投げ7〜14%??????後ろに向かって投げる。基本的には前投げと同じ。ステージ端を背中にしているのなら100%ほどでもフィニッシュが狙えるこちらもやはり青や紫以外ではあまり飛ばないため注意。
ピクミン上投げ6〜12%??????上に向かって投げる。青や紫なら120%でフィニッシュが可能。やはりそれ以外では飛ばない。
ピクミン下投げ6〜12%??????下に向かって投げてバウンドさせる。青や紫ならよく飛ぶが、やはり下投げではあまり飛ばないため、ダメージが溜まっていない相手に使って追撃を狙うのがよい。

必殺ワザ  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
通常ピクミンひっこ抜き-??????地面からピクミンを引っこ抜く。地面があればどこでも使用可能だが、地面の質によって引っこ抜きやすいピクミンが決まっている。尚、ピクミンの色ごとの能力はコチラを参照
ピクミン投げ2〜48%??????ピクミンを投げて敵に取り付かせ、徐々にダメージを与える。ただし紫ピクミンだけは取り付かずにぶつかってしまう。相手に投げ付けたときについて
ピクミンつながり6〜8%???メしピクミンが1本のロープのように繋がる。率いているピクミンの数によってその長さは変化する。オリマー単体でも少し浮く。オリマー唯一の復帰技だが、崖つかまり復帰阻止をされると復帰できなくなるため、できるだけ早く崖をつかむように。当て方によってはメテオも可能だが、相当難しい上に、しりもち落下のため地上でしか使えない。おまけに斜め上に放つため、下のほうから復帰されるとどう考えても当てることができない。使うとしたら崖つかまり復帰阻止をしてきた相手にぶつけて道連れにするぐらい。
ピクミン整列-???遠くにいるピクミンを呼び寄せる。また、隊列の順番を変えて次にどのピクミンを使うかを決めることも可能。スーパーアーマの効果がある。

ピクミンの色ごとの能力

  • 赤…攻撃力が高い。火炎属性の攻撃。炎の中でも平気。
  • 黄…攻撃範囲がやや広く、敵に当たりやすい。投げると少し山なりに飛ぶ。電気属性の攻撃。
  • 青…投げが強い。耐久度が少し高い。水の中でも平気(溺れずに泳ぐ。)
  • 紫…投げてもあまり飛ばない。足が遅い。攻撃力が高い。敵に投げつけると敵をつかまずぶつかる。
  • 白…軽くて足が早い。つかんで攻撃すると毒で攻撃力が高まる。

ピクミンを相手に投げ付けた時の概要

赤・青・黄が2%、白・紫が6%のダメージを与える。
尚、相手に与える攻撃の回数は最大で8回、最低で2回であり
相手のダメージが多いほど攻撃回数が減る。

ガケのぼり攻撃  [編集]

種類ダメージふっとばし能力/方向特性解説
A????????????
B????????????

起き上がり攻撃  [編集]

種類ダメージふっとばし能力/方向特性解説
仰向け????????????
うつ伏せ????????????

最後の切りふだ  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
-一日の終わり?????????ドルフィン初号機に乗って上昇後、地上で沢山の原生生物が暴れ回る。一定時間経過後、原生生物が去って上空からドルフィン初号機が落下してきて地上で爆発する。相当なふっとばし力がある。なお、アイクの大天空と同じく、中心に大きな穴があるステージだとそのまま落ちてしまう。ただし、ピクミンは乗れない。落下中にピクミンが殺されることもしばしば。

戦い方(オススメコンボ・復帰方法等)  [編集]

復帰は基本、崖の斜め下から上B ふっとばしでピクミンが追いついてないときは下Bで集めてから上B
あたりまえだがピクミンが6匹いる状態を保つほうがよい

空中技のリーチが・・・な故に空中から切り込むのは苦手。ただし、軽量級の割りにかなり攻撃力が高いため、主に地上戦になるだろう。スマッシュ技が中距離まで届くため、主力となるだろう。ピクミン投げを連打→ガン逃げ→補充はダメージ蓄積には良いが、友達とリフレクター持ちには使わないで置こう。

オリマーは、どのステージにもあうが、もっとも得意なステージはシャドーモセス島。上ふっとばしが得意で、さらに下から上Bで嫌がらせできる。復帰を邪魔しようにも邪魔されないので、オリマーにはかなり有利だろう。
またメテオわざも多いので、オルディン大橋やシンプルな終点も得意。とにかく復帰を邪魔されないように!

コンボ
・横B→横B
・上スマ→空上

アピール  [編集]

  • 上…3回飛び跳ねる。
  • 横…ブレイクダンスをする。
  • 下…ヘッドバンギングをする

カラーバリエーション  [編集]

  • 通常カラー アンテナ:赤
  • ホワイト アンテナ:青
  • レッド アンテナ:赤
  • ブラック アンテナ:黄(社長カラー)
  • グリーン アンテナ:緑
  • ブルー アンテナ:青(ルーイカラー)

画面内登場  [編集]

ドルフィン初号機から降りてピクミンを3匹、引っこ抜いて登場。

勝利ポーズ  [編集]

  • ピクミンを3匹引っこ抜き上に跳ばす。黄、青、最後に紫ピクミンが落ちてきて潰される
  • ピクミン3(赤、青、黄)匹が周りをぐるぐる回る。
  • ピクミン2匹と一緒に喜ぶ。

敗北ポーズ  [編集]

オリマー1人で、かなり速い拍手をする。

声優  [編集]

若井淑(ピクミン)
戸高一生(オリマー)

出典  [編集]

キャラ別攻略  [編集]

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