大乱闘スマッシュブラザーズX 攻略Wiki.com

ルイージ  〔最終更新:2008/07/21 (月) 22:28:27〕

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ルイージの詳細データを掲載しています。
データの見方はコチラのページをご覧下さい。

出現条件  [編集]

亜空の使者「亜空間」1回目クリア(クッパ撃破)。
シンプルをノーコンティニューでクリアするとチャレンジマッチになるので倒す。
大乱闘を22回遊ぶとチャレンジマッチになるので倒す。

基礎能力  [編集]

能力グラフ
重さ50値x10,重さグラフ
歩行速度50値x10,歩行速度グラフ
走行速度30値x10,走行速度グラフ
落下速度普通値x10,落下速度グラフ
ブレーキ力5値x10,ブレーキ力グラフ
ジャンプ力85値x10,ジャンプ力グラフ
つかみ間合い55値x10,つかみ間合いグラフ

特殊能力  [編集]

  • しゃがみ歩き
  • 滑りやすい
    解説:ルイージ特有の特性。歩き、ダッシュ、ガード時に慣性が働く。
    ・ダッシュ後のすべりはかなりの距離を移動する。その間ガード、回避行動、ジャンプ、上スマ、投げ以外キャンセルが出来ない。
    ・滑りがストップする技は横強攻撃、下強攻撃、横スマッシュ攻撃の三つ。
    ・ガードノックバックすべりは、蓄積ダメージが高いほど滑りが大きくなる。このノックバック滑り時のみ、その場回避でストップをかけられる。

ワザ  [編集]

弱攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
1左パンチ3%E/上-実は横強攻撃とほぼ同じリーチ、出がかなり早い。
2右パンチ2%E/上-こちらも左とほぼ同じ。ただ、ルイージは弱三段中ディレイの受付が長いので、弱12、弱12といった嫌がらせが難しい。
3どんけつ5%D/横-マリオと違い「けつ」。意外にリーチが長く、先のパンチ2発が届かない距離でもこの攻撃だけは届く事も。

強攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
ミドルキック10%D/横そこそこ発生が早くリーチはある程度。横へ吹っ飛ばすので、間合いを取りたいときなどに。しかし隙が大きめでガードされると反撃されやすい。弱の方が途中で中断できたり安全なので、使いどころが難しい技の一つかもしれない。シフトチェンジ可能で、下向き時は相手がひるむだけ。下強でいいじゃんその効果。
ねこパンチ9%C/上-かなりの性能。前後上に強い判定があり、対空技として主力で使っていける。密着状態での攻撃手段としても重宝する。
かかとげり9%E/下発生は早いものの、リーチが短く、ダメも微妙、吹っ飛ばないなどちょっと使いにくい。高確立で転ばせられるのは面白いのだが。至近距離で転ばせたら、上Bで強力コンボ。しかし確定しないキャラも多数おり、少しでも距離が遠いとミスになりリスクの大きさの方が目立つ。それが嫌な場合は下スマをつなげると良い。また転ばなくても連続ヒットすることも多い

スマッシュ攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
地獄突き14〜19%A/横上手刀を正面に突き出す。攻撃時にスティックを上下に入力すれば、斜め上(下)にも攻撃する。攻撃までにちょっとためがあるので、つぶされやすい。吹っ飛びは素晴らしいのでとどめには最適。上にシフトチェンジ→(ダメ+1P)+上への吹っ飛ばし上昇+攻撃後の隙が激減。 下→(ダメ−1P)+横への吹っ飛ばし上昇
スマッシュヘッドバット12〜21%B/上ちょい後ろ-少しだけ発生と硬直に劣るが、基本的には上強攻撃と同じ感じ。故に上強が上スマ暴発しても傷は浅い。出始めというよりも、頂点部分が一番ふっとばしが高いと思われる。
ダブルキック16〜22%C/上後・上-吹っ飛ばし能力自体はまぁまぁだが、飛ぶ方向が微妙で決め手としては少し頼りない。しかしリーチは前スマと同じ位で、発生は優秀。

ダッシュ攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
-ぽこぽこパンチ8%
(1×6最後2)
E/横-全段当たらないで通過することがある。最後の一発のみちょっとだけ相手を押し出す。でも最後の一発は確定じゃない。ルイージで唯一封印安定な技といえるほど低性能。使ってもメリットが全くと言っていいほど無い。ただ、前作と比べると押し出す分すこしマシになったか。

空中攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
Nルイージキック6〜14%E〜B/↑-技が出た瞬間に当てると攻撃力が高い。攻撃モーションが長いが、その間は判定も持続している。使いようによれば主力で使える。着地硬直無し。
脳天チョップ10%D/横-出が早く連発可能な使いやすい攻撃。ちょっと攻撃範囲が狭めで、狙いにくいのが残念。下から突き上げるようにすると当てやすい。対戦よりはボスバトルで役立つかも。
後方ドロップキック12%C/横-リーチが長くもっとも当てやすいであろう空中攻撃。ふっとばしもそこそこ。崖際での追撃も狙える。実は靴の辺りがふっとばし力が最も高い。
エアスラッシュ7〜13%C/横-空中での真上の追撃に使える技。ふっとばしもそこそこ。しかし、ルイージには空中Nをはじめ、優秀な対空技も備えているので、あまり使わずとも困らない。
ドリルキック11%C/横上当て方によってメテオになる。おそらくかかと部分?その他攻撃判定自体は広く、ふっとばしもなかなか。着地後唯一多少硬直が出来る空中技。

投げ  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
つかみ攻撃つかみヘッドバット3%-つかみ維持つかんだ相手を頭突きする。
ヒコーキ投げ9%D/横上-前方に放り投げる。
ジャイアントスイング12%C/後上-つかんだ相手を振り回して投げる。マリオと同様。
スルーアップ8%C/上-上に放り投げる。
スルーダウン6%D/上-下に叩きつける。敵ダメージ蓄積が低ければ上強、上スマ等で追撃可。

必殺ワザ  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性分類解説
通常ファイアボール6%E・-爆・E飛・火・エ横に火の球を飛ばす。浅い角度で地形にぶつかると跳ね返って曲がる。弾速遅く、飛距離も短い。が、そこそこ連射が可能で隙が小さく割と高威力。実はなかなかどうして頼りになる。飛び道具を持たず、返す技が無いキャラには驚異的にうざい技。
ルイージロケット5〜26%
暴発25%
C〜A/横上
(暴発)S/横上
溜め直・頭ルイージが横に飛んで、相手に頭突きをする。タメが可能で、ためるほど飛距離、威力が高くなる。1/8の確率で暴発。崖への当て方で頭が突き刺さる。びよーん。
スーパージャンプパンチ1〜25-・S/上直・腕真上に飛びながらパンチを繰り出す。敵に密着して当てると、とても威力が高くなる(空中ではダメ20/吹っ飛びA)。クリティカルしないとコインは1枚しか出ない。合掌。尚、マリオと違い発動後は逆さまの姿勢で落下する。地面に降りた後の隙が地味に大きいので地上で空振ると、スマッシュ攻撃or必殺技による迎撃は必至。
ルイージサイクロン2〜12%
(2×4最後4)
D/上???直・ス腕を広げて回転して相手を上に打ち上げ、次の一撃で相手を吹っ飛ばす。ボタンを連打することで少し上昇するので、ジャンプの上昇に合わせて出し、復帰に使える。

ガケのぼり攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
A崖登り攻撃A8D / 横?ダメージ100%未満で発動。軽快だが、リーチが微妙な上ガードカウンターを受けやすい。
B崖登り攻撃B10E / 横?ダメージ100%以上で発動。崖を昇りながらローキック…遅い。ので、多少ガードカウンターのタイミングが崩れやすい。

起き上がり攻撃  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
仰向け???6?????????
うつ伏せ???6?????????

最後の切りふだ  [編集]

種類ワザ名ダメージふっとばし能力/方向特性解説
-ネガティブゾーン1/秒-気絶・眠り・しりもちをつく・花がつく・動きが遅くなる・吹っ飛ばされやすくなる・攻撃力が下がる・アピールをする・ダメージを受けるなどの異常になる。ただし、踊りが終わった瞬間に無敵ではなくなるので、ダメージが溜まっている時はゾーンの中でも油断は禁物。奇妙な舞と共に結界をはり、その中に入ると何らかの異常になる。

戦い方(オススメコンボ・復帰方法等)  [編集]

  • マリオが全距離万能(マントがあるので)とするならば、ルイージは接近戦よりの万能選手。相手の遠距離射撃を無効にする技が無いため、待たれると非常につらい。しかし回避性能が高く、攻撃は判定の強いものばかり。接近戦ではすさまじい強さを誇る。ゆえにやっぱり距離をとられやすい。敵へどう切り込むか。もしくは待ちを崩すか。おそらくこのキャラの最大の課題であり腕の見せ所。
  • ルイージの復帰手段は沢山ある。ルイージロケットで行う他、ルイージサイクロンは連打をすれば上昇するため、復帰に使える。上につかまりたい崖があれば、スーパージャンプパンチを使うのもおすすめ。ちなみに上B後の落下中は急降下可能(多少)。
  • ルイージは滑りやすいので、ダッシュ→滑りながら上スマッシュなどで奇襲をかけることもできる。
    各種空中攻撃の性能は高いが、ふわふわしてるので逆に的になりやすい。リーチのある技が無いに等しく、ダッシュも遅いが、出来るだけ地上で戦えるようにしないと厳しいキャラ。
  • 切り札によって操作できなくなった(アピール中や眠り中など)敵にはすかさず地上ファイアジャンプパンチを決めてあげよう。ダメージ蓄積が0でも空間内では地味にダメージがたまっていき、しかも吹っ飛びやすくなるので一撃必殺。相手のダメージ次第では地獄突きで手早く狩るのも手か。
  • 前作ほどぬめりが少なくなったが、敵のたとえばスマッシュをシールドするとすごいぬるぬるする。崖際でガードしてもしてもヌルって落とされたりやりにくいと感じることも。要は慣れなのだが、その特性を逆手に取れば敵と距離を取れるので、ガン攻めに強いといえるかもしれない。
  • 弱点 滞空時間の長さ。復帰力は高いが、下からの追撃に対処する手札が極めて少ない。各種空中攻撃はどれもリーチが短いため反撃もままならない。

コンボ集

  • 下投げ→上スマッシュ
  • 下スマッシュ→上スマッシュ
  • 下強攻撃→弱攻撃
  • 下強攻撃→上必殺技(ただし転ばせないとつかえない&外すとスキが大きいので乱用しないほうがいいだろう。いちかばちかの賭けで。)

アピール  [編集]

  • 上…いろいろなポーズを次々に決める(マリオ&ルイージRPG2が元ネタ)。
  • 横…後ろに反り返りながら前方に倒れこむ。(しゃちほこ?)
  • 下…64からのアピール。相変わらずダメージ2を与える。当たるとカキーンと音がする。崖捕まり中の相手に当てると・・・?

カラーバリエーション  [編集]

  • ファイアルイージ
  • ワルイージ
  • ピンクルイージ
  • オレンジルイージ

画面内登場  [編集]

  • 土管から出てくる「Let's go...」。

勝利ポーズ  [編集]

  • ガンマンのポーズ。そのあと指を左右に振ったりする 。「BAN!BAN!」
  • 両腕を振り続けた後、疲れきってしまう。64版のキャラ選択画面でルイージを選択した時の、あのパフォーマンス。
  • 「横アピール」のような倒れこみを2回

敗北ポーズ  [編集]

ショゲつつも勝者を称える。

声優  [編集]

チャールズ・マティネー

出典  [編集]

キャラ別攻略  [編集]

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