サムス
〔最終更新:2008/10/14 (火) 21:33:54〕
サムスの詳細データを掲載しています。
データの見方はコチラのページをご覧下さい。
初期使用可能
| 能力 | 値 | グラフ |
| 重さ | 75 |  |
| 歩行速度 | 45 |  |
| 走行速度 | 50 |  |
| 落下速度 | 遅い |  |
| ブレーキ力 | ??? |  |
| ジャンプ力 | 40 |  |
| つかみ間合い | 100 |  |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| 1 | ストレート | 3% | ??? | ??? | サムスにしてはとても出の速い技。 |
| 2 | アームキャノンハンマー | 7% | ??? | ??? | 一発目と違い、こちらは相当隙が大きいので注意。 |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| 横 | スピンキック | 7〜8% | ??? | ??? | 相手との距離を離すことができる。サムスは中・遠距離が得意な割に相手との距離を離す技が少ないため、重要。 |
| 上 | ヒールキック | 13% | ??? | ??? | かかと落とし。地上にいる相手に当てると真上、空中にいる相手に当てると横に吹き飛ばす。崖際の復帰阻止に有効。 |
| 下 | アースブラスター | 14% | ??? | ??? | サムスにしては珍しい、上に大きく飛ばす技。強攻撃入力自体が難しいが、出が早くふっとばし係数が高い。フィニッシュも十分狙える。 |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| 横 | アームキャノンナックル | 13〜18% | 斜め上 | ??? | ??? |
| 上 | ヘルファイア | 4〜32% | ??? | ??? | ??? |
| 下 | スピニングローキック | 15〜21% | ??? | ??? | ??? |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| - | ショルダータックル | 6〜10% | ??? | ??? | ??? |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| N | サムスキック | 6〜9% | ??? | ??? | 前作より吹っ飛ばし能力が低下。それでも発生が早いので必要な技。 |
| 前 | エアリアルヘルファイア | 3〜13% | ??? | ??? | ??? |
| 後 | ソバット | 10〜14% | ??? | ??? | ふっとばし係数が高め。 |
| 上 | ドリルキック | 1〜11% | ??? | ??? | ??? |
| 下 | メテオドロップ | 15% | 下 | メ | 発生が遅いがメテオ効果あり。狙って決めるにはタイムラグを計算にいれて出すのがよい。 |
- グラップリングビームを伸ばして、ワイヤー復帰可能
- 空中でグラップリングビームを伸ばすと攻撃判定がある。ダメージは高くないがリーチが非常に長いのでSJから牽制に有効。
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| つかみ攻撃 | つかみチョップ | 1% | ??? | ??? | ??? |
| 前 | グラップリングスルーフロント | 9% | ??? | ??? | ??? |
| 後 | グラップリングスルーバック | 8% | ??? | ??? | ??? |
| 上 | グラップリングスルーアップ | 1〜9% | ??? | ??? | ??? |
| 下 | グラップリングスルーダウン | 6% | 上 | ??? | ダメージが低いときは空前と繋ぐことも可 |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| 通常 | チャージショット | 3〜25% (タメなし)3% (最大タメ)25% | ??? | E | 前方に丸い弾を撃つ。タメが可能で、ためると弾が大きくなり、威力も高くなる。シールドボタンでのタメ維持が可能。ただし、空中でためることはできない。前作より大きさ・威力ともに低下。 |
| 横 | ミサイル | 5〜10% | ??? | ??? | 前方に相手を少し追尾するミサイルを撃つ。はじき入力でミサイルを撃った場合、相手の追尾はしないが、スピードが速く、威力が高くなる。 |
| 上 | スクリューアタック | 1〜12% | ??? | し | 回転しながら真上に飛び上がり、相手を巻き込んで攻撃する。前作より連続ヒットしやすい。 |
| 下 | ボム | 5〜9% | ??? | ??? | 丸くなったあと、爆弾を出して攻撃する。爆弾は一定時間経過すると爆発。相手が触れても爆発することは無い。この爆発に自分が当たると、少し跳ね上がる。連続で出せるので、対空に使える。 |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| A | - | ??? | ??? | ??? | ??? |
| B | - | ??? | ??? | ??? | ??? |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| 仰向け | - | ??? | ??? | ??? | ??? |
| うつ伏せ | - | ??? | ??? | ??? | ??? |
| 種類 | ワザ名 | ダメージ | ふっとばし能力/方向 | 特性 | 解説 |
| - | ゼロレーザー | 1〜52% | ??? | ??? | ステージの大半を埋め尽くすほどの極太レーザーを前方に発射する。スティックを上下することで発射方向を若干上下させられる。直撃させると最大で52%ダメージを与え、そのまま場外までふっとばす。使用後、パワードスーツが崩れ落ちれてゼロスーツサムスになる。この時に落ちたパワードスーツは拾って投げられる。サムスのままでいたい場合は、スマッシュボールをとってはいけない。 |
戦い方(オススメコンボ・復帰方法等) [編集]
敵にダメージを蓄積させる為に、誘導ミサイルやボムなど、チャージショットを使う場合は読まれないようにスーパーミサイルを混ぜると良い。
決めに行く場合は、各種スマッシュ技などや、ジャンプ進行方向逆入力のソバットを使うのも良い。
サムスのメテオは地上の敵に当てると上空に上げ、空中にいる敵に当てると下方に落とす。地上の敵にメテオで空中に当て、ソバットを当てるコンボもある。メテオで上げて叩きつけてでダメージを蓄積させれるが、上級者には叩きつけの着地で受身回避される。
- 上…左腕を顔の前から強く振る。
- 横…アームキャノンを展開して見せる。
- 下…アームキャノンを構えて前後を確認する。
カラーバリエーション [編集]
- バリアスーツ(オレンジ)
- フュージョンスーツカラー(青黄)
- グラビティスーツ(紫)
- ダークスーツ(茶色)
- ピンク(SFC版グラビティスーツ)
- 緑
扉から歩いて、登場。
キャラクターセレクト時のボイス [編集]
SE。
- 屈んだ体勢で横に炎を連射し、アームキャノンを構える。メトロイド2のパッケージイラストはこんな感じだったかと。
- アームキャノンでストレートを放ち、上に構えてポーズ
- カカト落としを放ち、アームキャノンを前に突きつけてポーズ
拍手
SE(効果音)
- メトロイド
- メトロイド2 RETURN OF SAMUS
- スーパーメトロイド
- メトロイド プライム
- メトロイド プライム2
- メトロイド フュージョン
- メトロイド ゼロミッション
- メトロイド プライム ハンターズ(Amazonで購入)
- メトロイド プライム3 コラプション